进阶管理
本页介绍在线模式、存档、控制台权限和白名单等常用进阶操作。修改存档或关键配置前,请先停止服务端并创建备份。
切换正版或离线模式
修改 server.properties 中的 online-mode:
true:在线模式,需要正版账号并通过 Mojang / Microsoft 验证。false:离线模式,不执行正版验证。
具体配置项说明参见修改服务器配置。
更换地图或重置存档
进入 MCSM 面板 → 文件管理。完成一次服务端启动后,通常可以看到类似以下目录结构:
文件分布
bash
Minecraft-Server/
├── server.properties # 服务器配置文件
├── eula.txt # 用户许可协议
├── whitelist.json # 白名单
├── ops.json # 管理员列表
├── banned-ips.json # 封禁IP列表
├── banned-players.json # 封禁玩家列表
├── world/ # 世界文件夹
├── data/
├── datapacks/ # 地图数据包文件
├── DIM1/ # 末地
├── DIM-1/ # 地狱
├── entities/ # 实体数据
├── playerdata/ # 玩家数据
├── poi/
├── region/ # 区块数据
├── serverconfig/ # MOD服务器配置
├── level.dat/ # 存档信息+单人数据
├── level.dat.old/ # 存档信息备份
└── uid.dat/
├── plugins/ # Bukkit/Spigot插件
├── mods/ # Forge/Fabric模组
├── config/ # 模组和插件配置
├── logs/ # 日志文件
│ ├── latest.log
│ └── ...
└── 启动脚本(可修改).sh # 启动脚本1
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重置存档
world/ 目录即默认世界存档。先关闭服务器并备份该目录,再删除 world/,重新启动后等待服务端生成新存档。
更换为已有存档
需要替换的目标仍为 world/。将已有存档压缩并上传至服务器,然后用存档中的内容替换原 world/ 内的文件。
注意
需要替换的是 world 目录内部的全部内容。可以先删除旧内容,再将目标存档文件夹内部的所有文件复制到 world/。
- 不要把存档文件夹整体再套一层放入
world/。 - 不要修改
world目录名称,除非已经同步修改server.properties中的level-name。
控制台命令
进入 MCSM 面板 → 终端(首次进入 MCSM 时显示的主界面)。可在终端输出区域或下方命令输入框中执行命令,控制台命令不需要添加 /。

常用命令
前往常用命令页面查看完整列表。大部分命令既可由控制台执行,也可由具有权限的玩家执行:控制台输入无需添加 /,玩家则需要在聊天栏中添加 /。
给予权限/添加管理员
进入 MCSM 面板 → 终端,执行 op <玩家名称> 将目标玩家设为 OP。
输入要求
- 控制台命令前不需要添加
/。 op使用小写字母。op与玩家名称之间需要保留一个空格。- 尖括号
<>仅用于标记变量,实际输入时不要保留。
开启白名单
进入 MCSM 面板 → 终端,执行 whitelist on 即可开启白名单。
白名单命令
bash
whitelist on / off # 打开/关闭白名单
whitelist add <玩家名称> # 将玩家添加到白名单,请将<玩家名称>替换为实际名称
whitelist remove <玩家名称> # 将玩家移出白名单,请将<玩家名称>替换为实际名称
whitelist list # 查看白名单列表
whitelist reload # 重载白名单1
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WARNING
白名单要求同时启用正版验证,即在配置文件中设置 online-mode=true;否则可能导致所有玩家都无法进入服务器。
